﻿// Implémentation de la Main Vurtuelle Simple, appliqué sur O0

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SelectionScriptTP3scene3 : MonoBehaviour
{
    public MaterielScriptTP3scene3 Mat; // Couche Matérielle
    public gere_bras gestionBrasArticule; // Gestion des objets de la scène Unity
    public Vector3 increment_VR; // Incrément de la positionde Otool dans le monde virtuel
    // Use this for initialization
    void Start()
    {

    }

    public void SetVRIncrement()
    {
        increment_VR = Mat.increment_IR;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Mat.increment_IR.magnitude > 0.0)
        {
            SetVRIncrement();
            gestionBrasArticule.increment = increment_VR; // Provoque le mouvement du bras articulé via gere_bras
        }
        else
        {
            gestionBrasArticule.increment.x = 0.0F;
            gestionBrasArticule.increment.y = 0.0F;
            gestionBrasArticule.increment.z = 0.0F;
        }



    }
}
